《赛博朋克2077》与GTA不一样,但玩家也能搞事情

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  《赛博朋克2077》关卡设计师Miles Tost近日回答了媒体提出的一些问题,由于本作提供了自由战斗机制,所以玩家在这个开放世界里将可以像在《侠盗猎车》里一样四处挑事。

  Tost表示,在这款游戏里的支线行动将会“由我们满怀热爱与关怀地进行创作”,《赛博朋克2077》将会“努力提供截然不同的剧情体验”。

  “我们的游戏提供很多支线行动,玩家可以在主线任务之余遭遇这些内容。夜城的街道上有很多支线任务和遭遇等待玩家去探索,这都是我们满怀热爱与关怀创作出来的东西。”

  “《赛博朋克2077》可以与《侠盗猎车》稍微对比一下,我们正在努力提供一个与其截然不同的剧情体验,但这并不意味着我们不让玩家在游戏里四处搞事。”